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자주 묻는
질문

  • 1개의 폰에서 여러 음원사이트의 스밍을 돌리기 위해선 안드로이드폰(갤럭시 등)이 필요합니다. iOS는 시스템 상 불가능합니다. 음원 어플 설정에서 '오디오 포커스'와 같은 설정을 가능하도록 설정한 후 여러 개의 음원사이트에서 스밍할 수 있습니다. 다만 이 방식은 스마트폰의 수명 단축을 일으키므로 사용에 유의하시기 바랍니다.

    현재 오디오 포커스 설정이 가능한 음원사이트는 지니, 벅스, 플로, 바이브 입니다. 일부 안드로이드 최신 버전은 iOS와 같이 동시 스밍이 불가능할 수 있습니다.

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 멜론입니다.

    멜론은 순방문자수에서도 지니의 2배 가량으로 1위이며, 1억 스밍을 기준으로 한 이용자수 분석에서는 전체 음원사이트(멜론, 지니, 벅스 등 포함) 이용량의 70%를 차지하고 있습니다. 1순위는 멜론을 주력으로 해주시고, 여유가 되신다면 스포티파이 > 지니 > 플로 > 바이브 > 벅스 > 순으로 해주시기 바랍니다.

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    2022.00.00
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    2022.12.25
  • 이는 멜론의 알고리즘에 의해 랜덤으로 일어나기 때문에 언제 끊기는지 예측할 수 없습니다. 자동화 프로그램이 존재하나 해당 방식은 권장하지 않습니다.

    멜론의 경우, 메뉴 > 설정 > 알람 기능에서 설정한 시간에 재생목록을 재생시켜주는 기능이 있습니다. (iOS는 해당 기능이 없습니다) 프리징 해제 전 시간인 6~7시에 설정해놓는 것을 추천드립니다.

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 음원정보팀의 분석 상으로 선물하기는 받는 사람이 받지 않아도 반영됩니다.

    이는 모든 음원사이트의 다운 및 선물하기의 성적 반영 기점이 '결제 시간'이기 때문입니다. 실제로 이용자수 0명인 곡을 골라 자신의 다른 아이디에 선물을 보내고, 선물 받은 아이디로 따로 작업을 하지 않아도 다음날 이용자수에 1명으로 반영되는 것을 확인할 수 있습니다.

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 효율 상의 문제이기 때문입니다.

    다운이나 선물 모두 최소 770원씩 소비해야하는 방식으로 총공이 진행될 수록 필연적으로 화력이 낮아집니다. 그렇기 때문에 적시에 총공할 필요성이 있습니다. 실시간 차트가 반영되고는 있지만 누적이 되는 24시간 이용자수에 신경 쓰는 편이 훨씬 효율적입니다. 현재(2월 13일) 상 실시간으로 이득을 보기 위해선 1시간에 2만 가량의 이용자가 필요한데 이를 매 시간마다 다운이나 선물로 유지할 수는 없습니다.

    개별 결제를 해야하는 다운총공이나 선물총공보다 꾸준한 스밍이 더 중요한 이유입니다. 다만, 필요한 경우 24시간이 지나지 않을 때에도 총공을 진행할 수 있습니다

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 가능한 스밍리스트 대로 부탁드립니다.

    특히 방플리 원클릭 스밍리스트를 이용하시면 음원정보팀은 음원사이트 별 리스트 사용 현황을 분석하고 이에 맞춰 총공 여부를 최적화 할 수 있습니다.

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 반영에 전혀 문제 없으니 신경 쓰지 마세요!

    음원정보팀 내부 분석 결과, 전혀 관련 없는 것으로 확인 되었습니다. 다만, 다운 된 음원파일로 스밍되지 않도록 꼭 확인해주세요! (미반영 되는 일의 대부분이 여기서 발생)

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • (13시 발매를 가정한 상태) 18~19시는 흔히 퇴근길이라고 불리는 음원 사용량이 가장 많은 시간대입니다. 신곡을 가장 많이 확인하는 시간대로, 발매 다음날 19시의 이용자수 낙폭이 다른 시간대보다 클 수 밖에 없습니다. 이 낙폭에 대비하기 위해 보통 18시에 총공을 진행합니다

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 멜론 차트 리포트의 순위 예측은 '현재 이대로 정각까지 갔을 때 순위'라고 볼 수 있습니다.

    스밍리스트 대로 스밍한다면 30분 안에 주요 타이틀 한 번을 스밍하게 되는데 1시간의 한 번 반영이 원칙인 차트에서는 30분 이후 스밍이 또 됐다 하더라도 반영되지 않습니다. 이 때문에 30분 이후 예측 순위에서 하락이 일어나며 00분 정각에선 50분 예측보다 더 낮을 수 밖에 없습니다.

    (그렇다면 왜 스밍리스트에 두 번 이상 같은 곡을 넣나요?) 스밍이 끊긴 경우에 대비하는 것입니다. 스밍을 다시 재생시킨 다음 타이틀곡을 최소한의 시간 내에 반영시켜 1시간 이상이 누락되지 않도록 스밍리스트에 두 번 이상 넣고 있습니다.

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 뮤비 스밍은 음원의 영역이 아니기 때문에 따로 독려하지 않지만, N억뷰언제돼?(클릭) 페이지 오픈으로 손쉽게 N억뷰 뮤비스밍 독려를 자발적으로 진행할 수 있습니다.

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 아닙니다! PC는 다운로드를 스밍하면서 진행해도 다운된 파일로 스밍되지 않습니다. 안심하고 원래대로 스밍해주시면 됩니다.

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 정상적으로 집계됩니다. 하지만 플로는 볼륨 설정이 0인 경우 집계가 되지 않는 것으로 알려져 있습니다. 갤럭시의 경우 '사운드 어시스턴트' 앱을 통해 앱별 볼륨을 조절할 수 있습니다. 조절이 불가능한 폰의 경우 볼륨을 0이 아닌 최소한으로 설정하여 안전하게 집계 될 수 있도록 확인해주세요!

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    2022.00.00
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    2022.05.21
  • 1시간 이용자수의 경우 다운·선물 모두 포함해 1번만 반영되며 24시간 이용자수 역시 다운·선물 모두 포함해 1번만 반영되기 때문입니다. 효율을 위해 보통 24시간 텀을 두고 총공을 진행합니다.

    (그런데 그러면 24시간이 안 지나고 총공을 하면 소용없는 거 아닌가요? 그 전에 다운한 효력이 없어지는 거 아닌가 해서요) 결론부터 말씀드리자면 '반영 잘 된다'입니다.

    다운, 선물 모두 결제 시점으로 차트에 반영됩니다. 24시간이 채 지나지 않은 상태에서 총공을 추가적으로 진행했다면 그 때 결제 시점으로 다시 24시간 동안 반영됩니다. 음정팀 내부에선 이런 모습을 보고 '파일 덮어쓰기' 같다고 평가합니다.

    최초 작성
    2022.05.22
    업데이트
    2022.05.22